UTILITIES

LETTERALMENTE UTILI AL VOSTRO TIPO DI NAVE

Le utilities sono piccoli hardpoint esterni che possono essere dotati di un numero di moduli non-armi, come le torrette di difesa anti-missile, gli heat sink e i chaff.
Alcune utilities sono passive e non richiedono di schierare gli hardpoint, anche se alcuni di questi moduli devono comunque essere associati ad un gruppo di fuoco per poter essere utilizzabili, come gli gli scanner che si utilizzatano come le armi. Le contromisure possono essere assegnate ad un gruppo di fuoco o attivate da un tasto di scelta rapida, che è già presente all'interno del menu controlli in-game.

  • ECMS - interrompe l'aggancio dei missili e neutralizza i limpet, 10 secondi di cooldown
  • Chaff Launcher - interrompe temporaneamente il targeting delle armi a puntamento, delle torrette e a volte dei missili, richiede munizioni
  • Frame Shift Wake Scanner - scansiona le Frame Shift Wake per determinare la destinazione del salto
  • Heat Sink - dissipa temporaneamente tutto il calore dalla nave, richiede munizioni
  • Kill warrant scanner - scansiona l'obiettivo per le taglie in altre giurisdizioni
  • Manifest Scanner - scansione del carico del bersaglio
  • Point Defence (passivo) - tenta di abbattere i missili in arrivo e gli Hatch Breaker Limpets, richiede munizioni
  • Shield Booster (passivo) - rafforza lo scudo ed è cumulabile