THRUSTER

I propulsori ovviamente fanno muovere la nave quando si vola nello spazio normale.
I propulsori di rating più alto aumentano la velocità della nave e ne migliorano la manovrabilità. Se il valore della massa ottimale di una nave viene superato, la nave non sarà in grado viaggiare alla sua massima velocità finché la massa non sarà riportata al di sotto della soglia della massa ottimale.

La velocità massima della nave è basata sul rapporto tra la massa ottimale dei thurster con cui è equipaggiata la nave e la massa totale della nave. Questo rapporto è lineare solo nel caso di motori con Rating C. I motori di Rating A e B sono positivamente concavi, il che significa che beneficiano di più di una massa totale inferiore alla massa ottimale e hanno meno svantaggi quando la massa totale è superiore alla massa ottimale. I Thruster di Rating D e E subiscono l'effetto opposto.

Quando la massa ottimale e la massa totale della nave sono uguali, la velocità massima della nave sarà sempre identica alla velocità visualizzata, indipendentemente dal Rating dei Thruster.
Un Thruster con Rating elevato mantiene comunque un vantaggio su quelli a Rating più basso, in quanto hanno una massa ottimale superiore.

La Classe e il Rating del Power Distributor non sembrano avere alcun effetto sulla velocità massima (al di fuori della sua massa), ma il numero di pips assegnati ai motori lo fanno.
La velocità massima attribuita ad ogni pip è una funzione lineare, il che significa che la velocità massima che la nave farà con 2 pip sui motori sarà esattamente la media tra la velocità massima con 0 pip e 4 pip.

Se avete già sbloccato la Farseer come Ingegnere, da lei si possono trovare gli Enhanced Performance Thruster (EPT) 2A e 3A; hanno una massa ottimale inferiore a rispettivi 2A e 3A, ma un molto più alto valore di Maximum Mass e Maximum Multiplier.

Qui di seguito la tabella con i dati di tutti i Thruster presenti in gioco.


Thruster

Integrity
Mass (t) Power Draw (MW) Minimum Mass (t) Optimal Mass (t) Maximum Mass (t) Minimum Multiplier Optimal Multiplier Maximum Multiplier Thermal Load (/s)
EPT 2A 40 2,50 4 50 60 120 90% 115% 137% 2
EPT 3A 55 5 5 70 90 200 90% 115% 137% 1,3
2A 56 2,50 3 36 72 108 96% 100% 116% 1,3
2B 61 4 2,75 33 66,1 99,1 93% 100% 113% 1,3
2C 51 2,50 2,50 30 60 90 90% 100% 110% 1,3
2D 41 1 2,25 27 54 81 86% 100% 106% 1,3
2E 46 2,50 2 24 48 72 83% 100% 103% 1,3
3A 70 5 3,72 60 120 180 96% 100% 116% 1,3
3B 77 8 3,41 55 110 165 93% 100% 113% 1,3
3C 64 5 3,10 50 100 150 90% 100% 110% 1,3
3D 51 2 2,79 45 90 135 86% 100% 106% 1,3
3E 58 5 2,48 40 80 120 83% 100% 103% 1,3
4A 88 10 4,92 210 420 630 96% 100% 116% 1,3
4B 96 16 4,51 193 385 578 93% 100% 113% 1,3
4C 80 10 4,10 175 350 525 90% 100% 110% 1,3
4D 64 4 3,69 158 315 473 86% 100% 106% 1,3
4E 72 10 3,28 140 280 420 83% 100% 103% 1,3
5A 108 20 6,12 421,4 842,8 1.264,2 96% 100% 116% 1,3
5B 115 32 5,61 384,4 768,7 1.153,1 93% 100% 113% 1,3
5C 96 20 5,10 349,4 698,9 1.048,3 90% 100% 110% 1,3
5D 77 8 4,59 315 630 945 86% 100% 106% 1,3
5E 86 20 4,08 280 560 840 83% 100% 103% 1,3
6A 124 40 7,56 720,1 1.440,1 2.160,2 96% 100% 116% 1,3
6B 136 64 6,93 660 1.320 1.980 93% 100% 113% 1,3
6C 113 40 6,30 599,9 1.199,8 1.799,8 90% 100% 110% 1,3
6D 90 16 5,67 539,9 1.079,9 1.619,8 86% 100% 106% 1,3
6E 102 40 5,04 479,4 958,8 1.438,2 83% 100% 103% 1,3
7A 144 80 9,12 1.080 2.160 3.240 96% 100% 116% 1,3
7B 157 128 8,36 990 1.980 2.970 93% 100% 113% 1,3
7C 131 80 7,60 899,1 1.798,3 2.697,4 90% 100% 110% 1,3
7D 105 32 6,84 809,9 1.619,8 2.429,8 86% 100% 106% 1,3
7E 118 80 6,08 720 1.440 2.160 83% 100% 103% 1,3
8A 165 160 10,80 1.680 3.360 5.040 96% 100% 116% 1,3
8B 160 256 9,90 1.540 3.080 4.620 93% 100% 113% 1,3
8C 150 160 9 1.400 2.800 4.200 90% 100% 110% 1,3
8D 120 64 8,10 1.260 2.520 3.780 86% 100% 106% 1,3
8E 135 160 7,20 1.120 2.240 3.360 83% 100% 103% 1,3


Qui sotto troverete allegate le foto in cui si possono vedere le varie percentuali e i costi di acquisto dall'Outfitting di Founders World, dove ricordiamo che i moduli costano il 10% in meno.
Nelle foto ricordatevi che l'unico dato che conta è quello nominale, cioè quello più in alto tra i due. La percentuale che vedrete sotto è relativa alla comparazione del modulo selezionato con quello già montato sulla nave quando è stata scattata, cioè un Thruster 7A con il Dirty Drive di Grado 5.

EPT 2A

EPT 3A

2A

2B

2C

2D

2E

3A

3B

3C

3D

3E

4A

4B

4C

4D

4E

5A

5B

5C

5D

5E

6A

6B

6C

6D

6E

7A

7B

7C

7D

7E

8A

8B

8C

8D

8E