LIMPET CONTROLLER

Limpet Controller

I Controller Limpet sono i controller per i droni. I droni possono essere lanciati dalla nave per svolgere vari compiti a seconda del tipo di limpet. I limpet sono oggetti monouso e consumabili di cui ci si rifornisce al Restock nelle Stazioni e tutti condividono gli stessi elementi monouso, nel senso che i limpet si adattano al Controller Limpet che avete a bordo.

Tutti i controller Limpet devono ovviamente essere alimentati per funzionare; se li spegnete e avete ancora qualche limpet fuori a raccogliere, esploderanno. Devono anche essere associati ad un gruppo di fuoco per funzionare.

I Controller Limpet li troverete solo di Classe dispari, quindi dalla 1 alla 7; quello che cambia è quanti limpet i controller riescondo a comandare. Il Rating dei Controller Limpet va come al solito da E ad A e quello che cambia è il tempo di vita di un limpet o la distanza che può percorrere.

Collector Limpet Controller

I Collector Limpet vengono utilizzati per raccogliere automaticamente i canister, i pezzi di roccia che si staccano asteroidi o i materiali che rilasciano le navi quando esplodono.

Ci sono due modi per utilizzare i Collector Limpet.
Il primo è quello di puntare ad oggetto da raccogliere; il Limpet andrà a raccogliere direttamente quell'oggetto ignorando qualsiasi altra cosa, ma non appena avrà depositato l'oggetto nella stiva esploderà. Quindi se puntate ad un oggetto per raccoglierlo consumate un Limpet.

Il secondo è quello di schierare i limpet senza inquadrare nessun oggetto; in quel caso i Limpet raccoglieranno qualsiasi cosa entro il loro range d'azione e per tutto il tempo che hanno a disposizione.

Se volete fare spazio nella stiva per raccogliere altri oggetti, ricordatevi di farlo a Limpet non schierati, perchè altrimenti cominceranno a raccogliere anche quello che avete buttato, finchè resterete nel range d'azione.
Due cose importati da ricordare: la prima è che ovviamente il cargo scoop deve essere aperto altrimenti i Limpet resteranno ad aspettare li sotto in eterno; il secondo è che dovete avere spazio per poter raccogliere i vari oggetti o il modulo giusto, quindi

  • se sono canister dovete avere abbastanza cargo
  • se sono materiali abbastanza spazio nella nave per poterli raccogliere
  • se sono pezzi di roccia quando siete fuori a minare dovete avere una raffineria

Dalla situazione in cui vi trovate poi dipenderà se lanciare uno o più Limpet. Quando se ne lancia uno solo ha una velocità di 100 m/s, ma quando se ne lanciano di più la loro velocità scende a 60 m/s.
Quindi se siete a farmare materiali in Conflict Zone vi conviene lanciarne uno, perchè continueranno a sparare a voi e anche al Limpet.
Se siete a minare materiali tra gli asteroidi più ne avete fuori al lavoro e meno tempo ci metterete.

Altra cosa importante è l'allineamento della nave. I Limpet non sono molto intelligenti, anzi per niente, e se c'è qualcosa sulla loro strada, sia quando vanno a prendere un oggetto, sia quando tornano alla nave, state pure certi che la centrerà.
I Limpet viaggiano su una traiettoria diretta dalla nave all'oggetto quando lo vanno a prendere. Ma quando rientrano verso la nave cercano sempre la verticale sotto al cargo scoop.
La distanza di questa verticale dipende dalla distanza dell'oggetto dalla nave: se lo avete vicino alla nave i Limpet per arrivare alla verticale sotto al Cargo Scoop si allontaneranno poco, ma se l'oggetto è molto distante si muoveranno verso la massima distanza. Morale della favola quando siete fuori a raccogliere qualcosa con i Limpet offrite sempre la pancia della nave alla loro traiettoria di rientro o state molto vicino all'oggetto da raccogliere; questo vi farà risparmiare anche molto tempo.



Collector

Integrity
Mass (t) Power Draw (MW) Boot Time (s) Max Active Limpet Target Range (m) Limpet Life Time (s) Maximun Speed (m/s) Multi-Target Speed (m/s)
1A 56 2 0,32 6 1 1.200 720 200 60
1B 48 2 0,28 6 1 1.400 420 200 60
1C 40 1,30 0,23 6 1 1.000 510 200 60
1D 32 0,5 0,18 6 1 600 600 200 60
1E 24 0,5 0,14 6 1 800 300 200 60
3A 90 8 0,48 6 2 1.320 720 200 60
3B 77 8 0,41 6 2 1,540 420 200 60
3C 64 5 0,34 6 2 1.100 510 200 60
3D 51 2 0,27 6 2 660 600 200 60
3E 38 2 0,2 6 2 880 300 200 60
5A 134 32 0,7 6 3 1.560 720 200 60
5B 115 32 0,6 6 3 1.820 420 200 60
5C 96 20 0,5 6 3 1.300 510 200 60
5D 77 8 0,4 6 3 780 600 200 60
5E 58 8 0,3 6 3 1.040 300 200 60
7A 183 128 0,97 6 4 2.040 720 200 60
7B 157 128 0,83 6 4 2.380 420 200 60
7C 131 80 0,69 6 4 1.700 510 200 60
7D 105 32 0,55 6 4 1.020 600 200 60
7E 79 32 0,41 6 4 1.360 300 200 60


Qui sotto troverete allegate le foto in cui si possono vedere le varie percentuali e i costi di acquisto dei vari Collector Limpet Controller dall'Outfitting di Founders World, dove ricordiamo che i moduli costano il 10% in meno.

1A

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3B

3C

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Fuel Transfer Limpet Controller

Il Fuel Transfer permetterà ai piloti di rifornire di carburante altri piloti che restano a secco dispersi nello spazio. Come fare è molto semplice: si seleziona un giocatore, si passa sul gruppo di fuoco assegnato al Fuel Transfer Limpet Controller e si lancia il drone, che andrà a rifornire automaticamente il giocatore; un limpet una tonnellata di carburante.

I giocatori possono agire stazione di servizio per i propri compagni se ce n'è bisogno. Le navi più grandi possono trasportare carburante addizionale per la loro scorta o per estendere la capacità di salto della wing. Ma fondamentalmente vengono utilizzati quando un compagno è in difficoltà.


Fuel Transfer
Integrity
Mass (t) Power Draw (MW) Boot Time (s) Max Active Limpet Target Range (m) Limpet Life Time (s) Maximun Speed (m/s) Multi-Target Speed (m/s)
1A 56 1,30 0,28 10 1 1.400 60 200 1
1B 48 2 0,32 10 1 1.200 60 200 1
1C 40 1,3 0,23 10 1 1.000 60 200 1
1D 32 0,5 0,14 10 1 800 60 200 1
1E 24 1,3 0,18 10 1 600 60 200 1
3A 90 5 0,41 10 2 1.540 60 200 1
3B 77 8 0,48 10 2 1.320 60 200 1
3C 64 5 0,34 10 2 1.100 60 200 1
3D 51 2 0,2 10 2 880 60 200 1
3E 38 5 0,27 10 2 660 60 200 1
5A 134 20 0,6 10 4 1.820 60 200 1
5B 115 32 0,97 10 4 1.560 60 200 1
5C 96 20 0,5 10 4 1.300 60 200 1
5D 77 8 0,3 10 4 1.040 60 200 1
5E 58 20 0,4 10 4 780 60 200 1
7A 183 80 0,83 10 8 2.380 60 200 1
7B 157 128 0,97 10 8 2.040 60 200 1
7C 131 80 0,69 10 8 1.700 60 200 1
7D 105 32 0,41 10 8 1.360 60 200 1
7E 79 80 0,55 10 8 1.020 60 200 1


Qui sotto troverete allegate le foto in cui si possono vedere le varie percentuali e i costi di acquisto dei vari Fuel Transfer Limpet Controller dall'Outfitting di Founders World, dove ricordiamo che i moduli costano il 10% in meno.

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3B

3C

3D

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Hatch Breaker Limpet Controller

Prima di poter utilizzare un Hatch Breaker Limpet si devono togliere gli scudi al bersaglio a cui volete rubare il carico anche se la cosa migliore sarebbe riuscire a disattivare la Power Plant e quindi tutta la nave, senza distruggerla.
A quel punto, comunque siano andate le cose, è meglio manovrare vicino al portello del target, lanciare il limpet e sperare che si agganci alla nave bersaglio. Se avrà successo, l'Hatch Breaker si ruberà una tonellata di carico del bersaglio.

Le cose che possono rendere inutile un limpet sono Scudi, Point Defence, ECM e ovviamente le armi.


Hatch Breaker
Integrity
Mass (t) Power Draw (MW) Boot Time (s) Max Active Limpet Target Range (m) Limpet Life Time (s) Maximun Speed (m/s) Hacking Time (s) Minimum Cargo
1A 48 1,3 0,28 3 1 3.500 120 500 10 5
1B 56 2 0,24 3 2 3.000 120 500 13 4
1C 40 1,3 0,2 3 1 2.500 120 500 16 2
1D 24 0,5 0,16 3 1 2.000 120 500 19 2
1E 32 1,3 0,12 3 2 1.500 120 500 22 1
3A 77 5 0,42 3 2 3.780 120 500 7 5
3B 90 8 0,36 3 4 3.240 120 500 10 4
3C 64 5 0,3 3 3 2.700 120 500 12 3
3D 38 2 0,24 3 3 2.160 120 500 14 2
3E 51 5 0,18 3 4 1,620 120 500 17 1
5A 115 20 0,7 3 6 4.620 120 500 5 5
5B 134 32 0,6 3 9 3.960 120 500 6 4
5C 96 20 0,5 3 7 3.300 120 500 8 3
5D 58 8 0,4 3 6 2.640 120 500 10 1
5E 77 20 0,3 3 9 1.980 120 500 11 1
7A 157 80 0,98 3 12 6.020 120 500 2 5
7B 183 128 0,84 3 18 5.160 120 500 3 4
7C 131 80 0,7 3 15 4.300 120 500 4 3
7D 78 32 0,56 3 12 3.440 120 500 5 2
7E 105 80 0,42 3 18 2.580 120 500 6 1


Qui sotto troverete allegate le foto in cui si possono vedere le varie percentuali e i costi di acquisto dei vari Hatch Breaker Limpet Controller dall'Outfitting di Founders World, dove ricordiamo che i moduli costano il 10% in meno.

1A

1B

1C

1D

1E

3A

3B

3C

3D

3E

5A

5B

5C

5D

5E

7A

7B

7C

7D

7E


Prospector Limpet Controller

I Prospector Limpet sono utilizzati per la scansione della composizione e della quantità di risorse rimanenti degli asteroidi. Questi Limpet viaggiano in linea retta, quindi se lo lanciate e davanti a voi non c'è nulla avete perso il limpet, che raggiungerà la sua distanza massima consentita dalla nave ed esploderà.

Una volta lanciato il limpet in direzione di un asteroide e agganciato si possono visualizzare composizione e quantità rimanente puntando sul drone o selezionandolo tra i contatti nel pannelloo di sinistra. Un asteroide può contenere due o tre materiali minabili e la quantità varia da Depleted (Esaurito) ad High; gli asteroidi inoltre forniscono gli Element, cioè i materiali che poi serviranno per le varie sintesi e gli ingegneri.

I Prospector Limpet raddoppieranno la quantità di frammenti che si possono ottenere da un asteroide. Questo effetto non viene applicato retroattivamente. Ad esempio: se un asteroide può produrre normalmente 10 frammenti ed è analizzato con un Prospector sin dall'inizio, produrrà 20 frammenti.

Se dallo stesso asteroide fossero stati estratti 5 frammenti prima di utilizzare un Prospector, i restanti 5 possibili frammenti saranno raddoppiati per produrre 10 frammenti, per una resa totale di 15 frammenti. In generale, un asteroide prospettato produrrà da 20 a più di 40 frammenti, una differenza considerevole rispetto alla resa senza un drone.

Una tecnica prevede l'eliminazione di un singolo frammento da un asteroide per determinare la sua composizione senza utilizzare un Prospector e poi estrarre il resto dell'asteroide con un Prospector agganciato. Ciò consente di risparmiare i droni solo per gli asteroidi che si desiderano miniare, mentre si perde un solo frammento per asteroide.


Hatch Breaker
Integrity
Mass (t) Power Draw (MW) Boot Time (s) Max Active Limpet Limpet Life Time (s) Maximun Speed (m/s)
1A 56 1,3 0,28 4 1 600 200
1B 48 2 0,32 4 1 600 200
1C 40 1,3 0,23 4 1 600 200
1D 32 0,5 0,14 4 1 600 200
1E 24 1,30 0,18 4 1 600 200
3A 80 5 0,41 4 2 600 200
3B 77 8 0,48 4 2 600 200
3C 64 5 0,34 4 2 600 200
3D 51 2 0,2 4 2 600 200
3E 28 5 0,27 4 2 600 200
5A 134 20 0,6 4 4 600 200
5B 157 32 0,97 4 4 600 200
5C 96 20 0,5 4 4 600 200
4D 77 8 0,3 4 4 600 200
5E 58 20 0,4 4 4 600 200
7A 183 80 0,83 4 8 600 200
7B 157 128 0,97 4 8 600 200
7C 131 80 0,69 4 8 600 200
7D 105 32 0,41 4 8 600 200
7E 79 80 0,55 4 8 600 200


Qui sotto troverete allegate le foto in cui si possono vedere le varie percentuali e i costi di acquisto dei vari Prospector Limpet Controller dall'Outfitting di Founders World, dove ricordiamo che i moduli costano il 10% in meno.

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